这时绿方雷诺遭受一个雷诺的攻击◆◆★■◆★,红方雷诺遭受雷诺加上山丘的攻击。红方不利■◆★。
总结:在队友眼里■■★,一个好的坦克总是在队友需要集火敌人的时候控制留住他,在队友被集火时拆火。
于是红方设法旋转进攻角度,想把红色的减速立场罩到绿雷诺身上。但是不管红方转到哪个角度,绿方的减速立场都会转到相应的角度。双方僵持不下■■。我们可以把两方坦克对峙的方向称为团战的正面。
绿方山丘见面就跳进去,红方边打边撤。绿方只有山丘在输出◆◆■■,红方全家都在输出。绿方山丘残血跳出来◆◆,红方只是雷诺损失少量生命◆◆,红方优势◆◆★。
在对手眼里■■,一个好的远刺总是能在你有控制技能的时候怂着想办法嫖你,你控制技能刚交他就猛■■◆。
风暴里面很少有很全面的讲解团战的攻略。一段时间之前我突然想到可以用这种形式完整地描述团战,正好现在有战网点赚,我就来了★■◆■■■。希望各位能喜欢。
还有一些阵容在侧翼是对攻,比如风暴早期经典的萨尔桑亚大战★★★,还有后面的鸡娜源氏单挑等等。乱斗里失落洞窟基本侧翼的胜负就会决定战局的胜负★★★■。而传送带乱斗是侧翼最鸡肋的图★■◆★◆◆,基本相当于本文说的一条线 选出双平a阵容的红方把绿山丘打残进行追击。射程相同、进攻角度相同的两个人在追击的过程中为了躲避绿方两侧的敌人不知不觉地贴在了一起。
所以红方最优解应该是集火山丘。山丘挨打继续追击,双雷诺边打边撤。绿雷诺a不到红雷诺,红雷诺一直在a山丘■★◆◆★★。山丘死掉,红方优势。
但是山丘利用坦克优秀的苟命能力,只要挨打就撤回,而双方雷诺一旦互相交火,则山丘瞬间回归位置。绿方保持进攻和撤退的主动权■★◆,这是两边最优解。
上分神器之中的水银子弹狼◆■◆★★★、一鼓作气萨尔都是侧面抓机会的典型。还有大多数近刺都是侧面切入★◆★■。
绿方的雷诺时红方的进攻目标。红方从水平方向进攻,受到绿山丘减速立场一样的干扰◆■。
这时绿方法师突然意识到了双前排有法师有物理的阵容优越性★■◆。该选斗士缺选了个远刺的红方法师心中暗骂,但他不知道在选完角色时这结局已经注定。
假如,绿方半血雷诺走位失误,暴露在红方雷诺射程内■■■★◆★,红方满血山丘抓住集火跳进来控住绿雷诺。而绿山丘和绿雷诺集火红山丘。绿雷诺被控制★◆◆◆■,无法脱离红雷诺攻击■■,被杀死。但是如果绿山丘没有集火红山丘★★■◆,而是立刻眩晕/减速/卡位红雷诺拆火◆★■,则绿雷诺残血活了下来。
还没完,如果绿方想集火红方雷诺,只需要山丘定身/眩晕/减速。就是说绿方想打能打,想跑能跑。 只要山丘在,红方对绿方雷诺就没有办法◆★◆★★。
图7 为了应对侧面近刺的偷袭,绿方不再选择3后排的阵容,而同样选出另一个前排来预警、阻挡对方侧翼进攻。实战中一些阵容是纯进攻打纯防守■◆,防守方的斗士一般只起到预警作用。
假如绿山丘见面就扔了所有技能毛伤害,红山丘掉了点血。这时红雷诺见绿方控制技能在cd,激进走位使红绿双方雷诺都陷入了被集火的危险位置。随后红山丘控制绿雷诺■◆★★◆。因为绿山丘技能cd无法拆火■★,绿雷诺死了。
图5在两方正面拉扯的时候,红方另一个刺杀占领了侧面★◆。侧面的红刺杀可以不受到任何干扰直接打到绿雷诺。
这时红方雷诺若想集火绿方雷诺,必须上前一步■◆,这时红方雷诺也暴露在绿方集火之下■★。此时狭路相逢勇者胜★◆■■◆★。
孙子曰:以正合以奇胜。侧面的刺杀一般由队伍里实力最强的刺杀承担■◆。他们能精准地抓住最小的脱节从而造成击杀★■■★■◆。即使这个脱节短暂得让实力较差的人难以察觉。
当红方再次上前一步准备集火绿方雷诺时■◆★,山丘上前卡位◆★◆■■。这时绿方雷诺后撤一步,红方只有一个雷诺能输出到绿方雷诺◆★◆◆。如果红方绕过山丘继续追击◆◆◆,那么绿方没有被卡位,只需更短时间脱离红方集火■★★■★◆。
对于对手眼里,一个好的坦克总是在你不想打他的时候出现在你面前,而你一旦想打他,他又溜了◆◆★■。
图4 回到宽阔地图上。完美的坦克仿佛一个减速立场★★,你打不到他但是你想经过他却要花更多时间。
所以山丘可以控制住对方走位失误和脱节的英雄让队友集火,或者在队友走位失误被集火时为他拆火凯发认准j9097路径C0M◆◆◆■,能获得优势。在这种不断试探中,雷诺也没闲着,找机会嫖对方山丘不亏,嫖到绿雷诺血赚■◆■◆◆◆。但是山丘也在尽量规避伤害同时,引诱对方走位失误从而抓住机会控住带走,此之谓拉扯★■■■◆。